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jueves, 26 de mayo de 2016

Hablemos de Clásicos: Saga Patapon

Los juegos de ritmo nunca me llegaron a interesar, si bien me gusta mucho la unión de compases, que fuesen tan solo minijuegos es algo que me echaba para atrás, mas me encontré con esta joya olvidada, un gran juego, que quedó a la sombra de los juegos de acción y de ritmo, pero sus pequeños personajillos jamás olvidaré. Estoy hablando de Patapon.
                 

Patapon es de esos juegos que no conoces de nada, pues como antes he explicado es una joyita oculta, pero cuando lo conoces, pese a no gustarte los juegos de ritmo, acabas encariñandote, y si bien Patapon es un juego de ritmo, es una mecánica, que genera una gran trama de un juego de estrategia a tiempo real. El periplo de nuestros amigos Patapon comienza en su primera entrega, en la cual debemos ayudarles en su camino hasta el confín de la tierra, como tribu deberán hacer tareas tan triviales como cazar (que es un nivel de recolección de recursos, ya que este juego cuenta con un sistema de evolución y niveles que requiere materiales de diferentes tipos, que los dan enemigos normales o bosses) o enfrentarse a tribus rivales, o enfrentarse a grandes criaturas que se interponen entre los Patapons y su objetivo, pues en este juego, en cada pantalla controlaremos a un mini ejercito de diferentes clases de Patapons que puedes preparar y que contarán con diferentes tipos de armas que irás encontrandos. El primer juego gira alrededor de la guerra Patapon-Zigoton estos últimos aliados con los demonios. El segundo juego de su saga (en mi opinión el mejor de los tres) en el que los Patapons continuan su viaje enfrentandose a los Karmens, a los Akumapons y a sus grotescos líderes, este segundo, es el más pulido por los árboles de evolución y la capacidad de enfrentarte a jefes ocultos que permiten encontrar mejores tropas, además de su mejorada trama y sistema de combate. Por último tenemos a Patapon 3, donde mandan todo lo establecido bien lejos y dejamos de tener a un ejercito para tener a 4 Patapons, que pueden intercambiar de clase antes de cada combate y pueden usar habilidades especiales más fuertes que sus contrapartes de los anteriores juegos. Acabando la trilogía con un juego con mecánicas completamente diferentes.

                      


Pero estas adorables criaturas no combaten solas, tú, encarnando al gran Dios Patapon (llamado predeterminadamente Kami) deberás ayudarles, gracias a los tambores, que siguen el ritmo de la tierra y comandan a los Patapons en compases de 4. Este juego como todo buen juego de ritmo premia la perfección en los compases, entrando en el modo Febril (Fever), en el cual los ataques y las defensas aumentan y puedes usar canciones extra como las invocaciones.

Una jugabilidad simple pero adictiva, una trama de superación y unos personajes monos pero fuertes que te adorarán componen una de las mejores sagas que ha pisado la PSP en mi opinión. Si bien podrían haber mejorado ciertos puntos,(y directamente que la tercera entrega no hubiese existido) no podemos negar que es una maravillosa saga que quedo a la sombra de título de mayor renombre. Si podéis haceros con una copia de este juegos os insto sin duda a jugar un par de partidas.

Mi valoración personal es la siguiente:
8,75/10
  
                                

¿Y bien?, ¿Vosotros probasteis el juego en su momento u os lo enseño alguien? 
Un saludo.
Truenakus.

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