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jueves, 26 de mayo de 2016

Hablemos de Clásicos: Saga Patapon

Los juegos de ritmo nunca me llegaron a interesar, si bien me gusta mucho la unión de compases, que fuesen tan solo minijuegos es algo que me echaba para atrás, mas me encontré con esta joya olvidada, un gran juego, que quedó a la sombra de los juegos de acción y de ritmo, pero sus pequeños personajillos jamás olvidaré. Estoy hablando de Patapon.
                 

Patapon es de esos juegos que no conoces de nada, pues como antes he explicado es una joyita oculta, pero cuando lo conoces, pese a no gustarte los juegos de ritmo, acabas encariñandote, y si bien Patapon es un juego de ritmo, es una mecánica, que genera una gran trama de un juego de estrategia a tiempo real. El periplo de nuestros amigos Patapon comienza en su primera entrega, en la cual debemos ayudarles en su camino hasta el confín de la tierra, como tribu deberán hacer tareas tan triviales como cazar (que es un nivel de recolección de recursos, ya que este juego cuenta con un sistema de evolución y niveles que requiere materiales de diferentes tipos, que los dan enemigos normales o bosses) o enfrentarse a tribus rivales, o enfrentarse a grandes criaturas que se interponen entre los Patapons y su objetivo, pues en este juego, en cada pantalla controlaremos a un mini ejercito de diferentes clases de Patapons que puedes preparar y que contarán con diferentes tipos de armas que irás encontrandos. El primer juego gira alrededor de la guerra Patapon-Zigoton estos últimos aliados con los demonios. El segundo juego de su saga (en mi opinión el mejor de los tres) en el que los Patapons continuan su viaje enfrentandose a los Karmens, a los Akumapons y a sus grotescos líderes, este segundo, es el más pulido por los árboles de evolución y la capacidad de enfrentarte a jefes ocultos que permiten encontrar mejores tropas, además de su mejorada trama y sistema de combate. Por último tenemos a Patapon 3, donde mandan todo lo establecido bien lejos y dejamos de tener a un ejercito para tener a 4 Patapons, que pueden intercambiar de clase antes de cada combate y pueden usar habilidades especiales más fuertes que sus contrapartes de los anteriores juegos. Acabando la trilogía con un juego con mecánicas completamente diferentes.

                      


Pero estas adorables criaturas no combaten solas, tú, encarnando al gran Dios Patapon (llamado predeterminadamente Kami) deberás ayudarles, gracias a los tambores, que siguen el ritmo de la tierra y comandan a los Patapons en compases de 4. Este juego como todo buen juego de ritmo premia la perfección en los compases, entrando en el modo Febril (Fever), en el cual los ataques y las defensas aumentan y puedes usar canciones extra como las invocaciones.

Una jugabilidad simple pero adictiva, una trama de superación y unos personajes monos pero fuertes que te adorarán componen una de las mejores sagas que ha pisado la PSP en mi opinión. Si bien podrían haber mejorado ciertos puntos,(y directamente que la tercera entrega no hubiese existido) no podemos negar que es una maravillosa saga que quedo a la sombra de título de mayor renombre. Si podéis haceros con una copia de este juegos os insto sin duda a jugar un par de partidas.

Mi valoración personal es la siguiente:
8,75/10
  
                                

¿Y bien?, ¿Vosotros probasteis el juego en su momento u os lo enseño alguien? 
Un saludo.
Truenakus.

martes, 10 de mayo de 2016

Los Rumores y la Realidad: Pokémon Sun & Moon

A día 10 de mayo de 2016, tras tres meses en el más oscuro de los misterios se ha mostrado el primer trailer de la nueva entrega de la franquicia Pokémon, Sun & Moon. Durante estos tres meses se han ido generando teorías a partir de las bases que ha ido soltando The Pokémon Company, o ciertas "trademarks" que han generado especulaciones. Pues bien, ¿cuán lejos o cerca han estado estas especulaciones de la realidad que se nos ha mostrado en los 2 minutos de trailer? Hagamos un repaso.

Principalmente, veamos lo que el trailer nos ha mostrado. Tenemos la nueva región, "Alola", con temática hawaiana. Se han mostrado los iniciales que nos acompañarán en esta 7ª Generación.

Como integrante del tipo Planta contamos con Rowlet, el Pokémon, Pluma Hoja , un pequeño búho, que con sus afiladas Hojas-Plumas, sus fuertes garras y su capacidad de ver en la noche y girar su cabeza 180º ostenta el puesto de ser el primer Pokémon de tipo Planta-Volador que vemos en la franquicia. Desde el comienzo contará con el ataque "Follaje" (traducción del inglés, puede cambiar)




El tipo fuego cuenta ahora con Litten, el Pokémon Gato Fuego, un Pokémon que aparenta calmado y y analítico, muy inteligente y activo.Realiza ataques de fuego gracias al aceite de su pelaje. Es un Pokémon de tipo Fuego, que contará con Ascuas desde el principio de nuestro viaje.

El último inicial es Popplio, el Pokémon León Marino, un rápido Pokémon en el agua, y en tierra aprovecha su agilidad para atacar realizando golpes y saltos acrobáticos, además de generar balones de agua que usa para atacar.Un Pokémon de aspecto circense que nunca se rinde y siempre quiere ser más hábil y fuerte. Es tipo Agua y se unirá a ti con el ataque Pistola Agua en su arsenal.

Contamos con los dos misteriosos Pokémon Legendarios, Un Gran León, mascota de Pokémon Sun, que cuenta con el símbolo de la edición en su cabeza y por la parte de Pokémon Moon llega un Murciélago, cuya forma es similar al logo de la edición.

  

Es aspecto gráfico del juego es un 3D similar al de la 6ª Generación, pero más pulido y detallado, llegando a un nivel de las cinemáticas del anterior juego como motor jugable, los personajes están más estilizados y no son tan caricaturescos como en los juegos de X Y Rubí Omega y Zafiro Alfa

Hasta ahí se nos ha mostrado, muy compacto e interesante, poco a poco saldrá información, hasta su salida el 18 de noviembre (el 23 de noviembre en Europa).

Ahora bien. Cuáles de las teorías llegaron a ser y cuáles no (en lo que hemos visto).
Obviamente la teoría de una región ambientada en Hawaii esta más que confirmada, todo a raíz del Souvenir Misterioso de Pokémon X Y, de apariencia similar a los Tikis hawaianos y decir que no era de ninguna de las regiones conocidas.Queda mucho por desvelar pero lo más interesante son las trademarks recientemente encontradas. Mokuroh, Nyabby y Ashimari. Mokuroh siendo una traducción posible Pájaro-Hoja, Nyabby, El Gato de Llamas/Fuego, y Ashimari, Foca de Agua. Estos nombres han recorrido Internet como los posibles nombres de los iniciales, huelga decir que sean los nombres japoneses o no, las coincidencias son más que visible entre estos tres nombre y RowletLitten y Popplio. Más tarde salieron a la luz Solgaleo y Lunaala, que se cree que son los legendarios de la generación. Luego teorías descabelladas como viajes en el tiempo o la unión de todas las generaciones (no esta desconfirmada, pero es muy ambiciosa)


Muchas teorías han ido saliendo hasta hoy, algunas muy interesantes, otras que no tienen ni pies ni cabeza, muchos suponen de la participación de Magearna y Zygarde (con sus nuevas formas) en la trama o una simple referencia, el tiempo dirá, por ahora no hay nada más que decir.

Tan solo preguntar si habéis decidido ya el inicial y la versión e ir a lo desconocido a este nuevo mundo sin spoilear o esperaréis a ver más información.

Un saludo.
Truenakus

martes, 3 de mayo de 2016

Hablemos de curiosidades: La canción de Totaka.

Uno de los secretos de los juegos de Nintendo es la canción de Totaka. Compuesta por Kazumi Totaka (compositor de música de Nintendo), esta canción de 19 notas se encuentra en todos los juegos en los que ha participado Totaka. Es un reto para los fans de videojuegos el encontrar la melodía escondida, el propio Totaka lo afirmó. Así que vamos a hacer un recorrido por los juegos donde aparece.

                     

En el juego Cross Scape (X-Scape) aparece en uno de los niveles, quedandote quieto 45 segundos frente a un científico que aparece
                           

En el Link's Awakening puedes encontrarlo en una casa esperando un par de minutos.

                               


En Luigi's Mansion suena cuando, en el menú de controles esperamos un rato.

                               

En Mario Paint, al tocar la "O" de la palabra "Mario" del título.

                               

En Mario Land 2: Six Golden Coins se puede encontrar esperando en la pantalla de Game Over.

                               

Las principales apariciones de la canción de Totaka es la serie Animal Crossing donde el propio Kazumi tiene su contraparte, en el perro DJ K.K. Slider (o Totakeke, derivado de Totaka K), en muchas de sus entregas puedes pedirle al propio Totakeke que la toqué, pidiendole la K.K. Song.

                               

Recientes juegos como Mario Kart 8 cuentan con su versión de la canción, en este un Yoshi la silba en mitad de una carrera, solo si se le quita el sonido.

                               

Estas son solo algunas de las apariciones de la misteriosa canción, ¿os la encontrasteis cuando jugasteis a alguno de estos juegos de suerte o la buscasteis?

Un saludo.
Truenakus.